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【機種】ゲームボーイ
【商品名】ボンバーキング シナリオ2
【発売日】1991年08月30日
【メーカー】サン電子
【開発元】エイコム
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『ボンバーキング シナリオ2』
(BOMBER KING Scenario2) は、
エイコムサンソフトより
1991年8月23日に発売された
ゲームボーイ用アクションゲーム。
アメリカではBlaster Master Boy
(ブラスター・マスター・ボーイ)、
ヨーロッパではBlaster Master Jr.
(ブラスター・マスター・ジュニア)の名で、
1988年に発売されたBlaster Master
『超惑星戦記 メタファイト』の
海外アレンジ版の続編として発売。
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1987年にハドソンから開発・発売された
ファミリーコンピュータ用
『ボンバーキング』(以下「前作」)の
流れを汲む本作は『シナリオ2』と
なっているが、ストーリーは前作と
変わりはない。ゲームシステム等も
概ね前作を踏襲しているが、
ステージが一新されたほかいくつか細かな
変更点があり、誤操作で自爆する危険が
少なくなった。ただし
パスワードコンティニューなどは無い。
ステージセレクトできる裏技はあるが、
所持アイテムゼロの状態で始まる。
ゲームの雰囲気も変化しており、
前作はパッケージイラストが劇画調で
シリアスなイメージだったが、
本作の主人公は2頭身になってバイザーに
目が描かれているなどのデフォルメが
なされている。またザコキャラクターを
倒したときも爆発せずに飛んでいくなど、
演出もコミカルになっている。
ボスキャラクターもほぼ一新され、
『ファンタジーゾーン』(1986年)を
モチーフにした自社パロディ[1]がいくつか
見受けられる。舌に爆弾を食わせて倒すなど、
一ひねりが必要なボスもいる。
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